
BookClub ready
Genfærd A/S 3 (Genfærd A/S #3) lydbog
75,19 DKK
(inkl. moms 93,99 DKK)
Johan sidder som naglet til gamerstolen, han ser ud til at være lammet af rædsel. Samtidig breder en stank af råddenskab sig på værelset. Den er så sødlig og ækel, at Aske presser læberne tæt sammen. Han ved, at han vil brække sig, hvis det mindste pust af den stank kommer ind i hans mund.
”Fuck,” mumler Sigurd og ser på Aske med vidt opspærrede øjne.
Aske og Sigurd har oprettet firmaet GENFÆ...
Lydbog
75,19 DKK
E-bog
49,97 DKK
Kan aflyttes i vores apps til iPhone/iPad og Android.
Kan afspilles i appen
Undertitel
Det besatte værelse
Forlag
Forlaget Heimdal
Udgivet
7 januar 2025
Længde
0:59
Genrer
Children’s / Teenage fiction: Horror and ghost stories, chillers
Serie
Genfærd A/S
Nummer i serie
3
Sprog
Danish
Format
mp3
Beskyttelse
Vandmærket
ISBN
9788776210397
Johan sidder som naglet til gamerstolen, han ser ud til at være lammet af rædsel. Samtidig breder en stank af råddenskab sig på værelset. Den er så sødlig og ækel, at Aske presser læberne tæt sammen. Han ved, at han vil brække sig, hvis det mindste pust af den stank kommer ind i hans mund.
”Fuck,” mumler Sigurd og ser på Aske med vidt opspærrede øjne.
Aske og Sigurd har oprettet firmaet GENFÆRD A/S, som tilbyder hjælp til folk, der er plaget af ånder og genfærd. Johan på 16 år er en af dem, som har brug for GENFÆRD A/S’ hjælp. Og det bliver Aske og Sigurds hidtil uhyggeligste sag.
Ting flytter sig ved egen kraft på Johans værelse, computerspil bliver levende, og for at forsøge at løse sagen må de en tur på kirkegården.
”Fuck,” mumler Sigurd og ser på Aske med vidt opspærrede øjne.
Aske og Sigurd har oprettet firmaet GENFÆRD A/S, som tilbyder hjælp til folk, der er plaget af ånder og genfærd. Johan på 16 år er en af dem, som har brug for GENFÆRD A/S’ hjælp. Og det bliver Aske og Sigurds hidtil uhyggeligste sag.
Ting flytter sig ved egen kraft på Johans værelse, computerspil bliver levende, og for at forsøge at løse sagen må de en tur på kirkegården.