Publishing-Strategien für unabhängige Spiele-Entwickler (e-bog) af -
Limpach, Odile (redaktør)

Publishing-Strategien für unabhängige Spiele-Entwickler e-bog

302,96 DKK (inkl. moms 378,70 DKK)
Professor Odile Limpach gibt unabhängigen Entwicklern alles, was sie brauchen, um Ihr Videospiel erfolgreich zu vermarkten. Das Buch bietet eine Analyse vom Indie Spielmarkt, eine Kategorisierung von Publishing Leistungen, sowie Zugang zu den Learnings von jungen als auch versierten Entwicklern aus deren Publishing-Strategien und Erfahrungen mit gewählten Publishing-Partnern. Auch legt es das W...
E-bog 302,96 DKK
Forfattere Limpach, Odile (redaktør)
Udgivet 25 juli 2020
Genrer Sales and marketing
Sprog German
Format pdf
Beskyttelse LCP
ISBN 9783658296759
Professor Odile Limpach gibt unabhängigen Entwicklern alles, was sie brauchen, um Ihr Videospiel erfolgreich zu vermarkten. Das Buch bietet eine Analyse vom Indie Spielmarkt, eine Kategorisierung von Publishing Leistungen, sowie Zugang zu den Learnings von jungen als auch versierten Entwicklern aus deren Publishing-Strategien und Erfahrungen mit gewählten Publishing-Partnern. Auch legt es das Wissen routinierter, professioneller Vermarkter offen. Darüber hinaus bietet das Buch eine Übersicht über Werkzeuge und Plattformen für die Veröffentlichung von Videospielen.

Aus dem Inhalt
  • Vermarktungsplattformen mit Ihren Stärken und Schwächen
  • Erfahrungsberichte von Indie-Entwicklern und professionellen Games-Publishern
  • Bedarfsanalyse für eine erfolgreiche Games-Vermarktung 
  • Leitfaden für Ihre Vermarktungs-Entscheidung: allein oder mit Partner
  • Liste nützlicher Werkzeugen für PR, Kommunikation und Community-Management

Co-Autoren 
Thierry Baujard, Spielfabrique 360° UG 
Konstantin Ewald, Osborne Clarke Rechtsanwälte Steuerberater Partnerschaft mbB
Søren Lass, Business Development Consultant 
Karsten Lehmann, Ubisoft Blue Byte GmbH
Imaad Manzar, Vantage XR UG
Zoran Roso, Seriously Digital Entertainment
Pierre Schlömp, Tritrie Games GbR 

Interviewpartner 
Marcus Bäumer, Bäumer, Berger, Nikutta GbR
Julian Broich, Headup GmbH
Jason Della Rocca, Execution Labs
Benjamin Feld, Mixtvision Mediengesellschaft mbH
Thomas Friedmann, Funatics Software GmbH, Deutschland
Onat Hekimoglu, Slow Bros. UG 
Linda Kruse, Good Evil GmbH
Katharina Kühn, Golden Orb UG 
Boris Lehfeld, 2nd Wave GmbH
Michael Liebe, Booster Space GmbH
Pascal Müller, Mooneye UG
Christian Patorra, Sluggerfly GmbH
Mailand Pingel, Massive Miniteam GmbH
Markus Wilding, Private Division, Take-Two Interactive, Inc.