BookClub ready
10 digitale strategier - Gamification e-bog
39,46 DKK
(inkl. moms 49,32 DKK)
Gamification går ud på at anvende mekanismerne og tænkningen fra spil i ikke-spil-sammenhænge for at kreere spilagtige oplevelser med det formål at engagere og motivere brugerne og at få brugerne til at tilegne sig nye færdigheder, ændre adfærd eller løse problemer. I en tid med stigende støj og distraktion gælder alle kneb for at fastholde brugerne. Men hvor starter man, og hvem er det relevan...
E-bog
39,46 DKK
Kan læses i vores apps til iPhone/iPad og Android.
Kan læses i appen
Undertitel
At engagere kunden gennem spilmekanismer
Forlag
Gyldendal
Udgivet
15 januar 2014
Genrer
Industry and industrial studies
Sprog
Danish
Format
epub
Beskyttelse
Vandmærket
ISBN
9788702159257
Gamification går ud på at anvende mekanismerne og tænkningen fra spil i ikke-spil-sammenhænge for at kreere spilagtige oplevelser med det formål at engagere og motivere brugerne og at få brugerne til at tilegne sig nye færdigheder, ændre adfærd eller løse problemer. I en tid med stigende støj og distraktion gælder alle kneb for at fastholde brugerne. Men hvor starter man, og hvem er det relevant for?
Det er en praktisk bog med ordforklaringer, data, links, cases og spørgsmål, som hjælper dig videre.