Urheber- und kartellrechtliche Grenzen fur Publisher im E-Sport (e-bog) af Bach, Dwayne
Bach, Dwayne (forfatter)

Urheber- und kartellrechtliche Grenzen fur Publisher im E-Sport e-bog

583,01 DKK (inkl. moms 728,76 DKK)
Anders als im traditionellen Sport stehen im E-Sport nicht die Verbande, sondern die Publisher im Mittelpunkt. An ihnen muss sich jeder Marktteilnehmer orientieren, um im E-Sport tatig werden zu konnen. Begrundet wird diese Position damit, dass der Publisher uber umfassende Nutzungsrechte an den Verwertungsrechten hinsichtlich der jeweiligen Computerspiele verfugt. Dieser Umstand hat in der Ver...
E-bog 583,01 DKK
Forfattere Bach, Dwayne (forfatter)
Forlag Springer
Udgivet 22 juli 2023
Genrer Systems of law: civil codes / civil law
Sprog German
Format pdf
Beskyttelse LCP
ISBN 9783658423070
Anders als im traditionellen Sport stehen im E-Sport nicht die Verbande, sondern die Publisher im Mittelpunkt. An ihnen muss sich jeder Marktteilnehmer orientieren, um im E-Sport tatig werden zu konnen. Begrundet wird diese Position damit, dass der Publisher uber umfassende Nutzungsrechte an den Verwertungsrechten hinsichtlich der jeweiligen Computerspiele verfugt. Dieser Umstand hat in der Vergangenheit bereits mehrfach zu rechtlichen Problemen gefuhrt. Der Autor befasst sich daher schwerpunktmaig mit der Frage, inwieweit dieser Sonderstellung des Publishers urheber- und kartellrechtliche Grenzen gesetzt sind. Dabei wird zum einen der Frage nachgegangen, inwieweit den E-Sportlern Urheberrechte an ihrer eigenen Spielleistung zustehen. Zum anderen wird diskutiert, ob mit Hilfe der Essential-Facilities-Doktrin eine Zwangslizenzierung zugunsten eines Drittveranstalters argumentiert werden kann.