KenaThoa (e-bog) af Maja Boll Kubel Højmose

KenaThoa e-bog

64,46 DKK (ekskl. moms 51,57 DKK)
”Det er en amarok.” Kenneth synker. ”Det er et væsen fra Grønland. Dens hyl kan røre nordlyset, og dens spor efterlader ingen mærker i sneen. Et møde med en amarok kan give dig styrke, men hvis du gør den eller dens familie fortræd, er den dødsensfarlig.” Vinden får amarokkens pels til at bølge let. Dens vilde øjne lyser rødt. Blod drypper fra mundvigen. Den river en luns kød af en død bjergged …
”Det er en amarok.” Kenneth synker. ”Det er et væsen fra Grønland. Dens hyl kan røre nordlyset, og dens spor efterlader ingen mærker i sneen. Et møde med en amarok kan give dig styrke, men hvis du gør den eller dens familie fortræd, er den dødsensfarlig.” Vinden får amarokkens pels til at bølge let. Dens vilde øjne lyser rødt. Blod drypper fra mundvigen. Den river en luns kød af en død bjergged og sluger den i én mundfuld. Den blotter de sylespidse tænder og snerrer. Kenneth elsker rollespil og at hænge ud med sine venner. Men da han finder det mystiske brætspil KenaThoa på skolen, går tingene ikke som planlagt. I spillets verden bliver Kenneth og vennerne forvandlet til ægte helte! For at slippe ud igen må de klare fire farlige udfordringer. Kan de overvinde mørket og finde vejen hjem?
E-bog 64,46 DKK
Forfattere Maja Boll Kubel Højmose (forfatter)
Forlag KRABAT
Udgivet 04.07.2025
Længde 151 sider
Genrer Children’s / Teenage fiction: Action and adventure stories
Sprog Danish
Format epub
Beskyttelse Vandmærket
ISBN 9788776380014
”Det er en amarok.” Kenneth synker. ”Det er et væsen fra Grønland. Dens hyl kan røre nordlyset, og dens spor efterlader ingen mærker i sneen. Et møde med en amarok kan give dig styrke, men hvis du gør den eller dens familie fortræd, er den dødsensfarlig.” Vinden får amarokkens pels til at bølge let. Dens vilde øjne lyser rødt. Blod drypper fra mundvigen. Den river en luns kød af en død bjergged og sluger den i én mundfuld. Den blotter de sylespidse tænder og snerrer. Kenneth elsker rollespil og at hænge ud med sine venner. Men da han finder det mystiske brætspil KenaThoa på skolen, går tingene ikke som planlagt. I spillets verden bliver Kenneth og vennerne forvandlet til ægte helte! For at slippe ud igen må de klare fire farlige udfordringer. Kan de overvinde mørket og finde vejen hjem?